延续秦殇经典 《斗神》新一代五行打造系统
发表时间:2012-03-11 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
时至2003年,目标软件的第一款网络游戏《天骄》正式公布,除了单机到网游的蜕变外,《天骄》最大的亮点莫过于更加平衡的“第二代五行打造系统”。 由于网络游戏的特定模式,《天骄》对装备可带入的属性加入了限制,特定材料的收集和筛选被强化,同时带入了“特殊属性触发条件”使该系统更加稳定。在《天骄》中,每个部件都会屏蔽材料中的部分属性,比如攻击力属性不能被带入护腕,生命回复不能被带入武器等。 打造深度改革 强化五行相生——《复活-秦殇前传》 作为《秦殇》的正统续作,《复活》再一次证明了目标的研发实力以及不断创新的精神,《复活》的打造系统并没有直接使用《秦殇》的“第一代”,而是将其做了大刀阔斧的修改,形成了“第三代五行打造系统”。 这一代五行打造系统最大的特色莫过于“八卦”、“河图”、“洛书”、“五行”四种配方 的引入,不同的配方偏向于不同部位装备,高级配方还有“五行相生”系统,有相生关系越多的配方,成品装备主属性(攻击力\防御力)越低,材料附加属性带入成品数量越多或数值越高。 弱化收集筛选 强调自由度——《天骄II》 《天骄II》作为《天骄》的续作,其“五行打造”系统并没有延续《天骄》的模式,而是在《复活》的基础上实现了一次升级。“第四代五行打造系统”应运而生。
打造再次升级 简化针对新用户——《凤舞天骄》 《凤舞天骄》针对新用户对《天骄II》的“五行打造”进行了大规模的整合和简化,“第五代打造系统”的最大特色莫过于“简化”和“直观”。
时间进入2006年,网游玩家的更新换代已经悄然开始,大量新玩家不能适应过于复杂的“五行打造”系统,简化工程势在必行。《凤舞天骄》在优化打造系统界面的同时增强了用户引导,可以说《凤舞天骄》的打造系统是最为简洁直观的。
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